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果樹 | |
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“果樹是可追加獲得糧食的最經濟、最便利的方法。” | |
資料 | |
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類別 | 經濟建築物 |
大小 | 1X1 |
提供 | ![]() |
出現時代 | 石器時代 |
各時代數量 | 3/4/4/4/8/8/8/8/8/8/8 |
效果 | |
效果 | 提供食物及蘋果酒 |
-果樹能為玩家提供食物。
-遊戲開始時已經擁有三顆果樹,第四顆果樹需用黃金購買。完成圖書館的陶藝技術中的第三章能增加第五、六顆果樹、第五章能增加第七、八顆果樹。
-果樹的重新採集時間會隨城鎮中心的升級而增加。
-從果樹中收獲糧食有機率能得到蘋果酒。
與果樹有關的增益
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圖書館的陶藝技術能增加果樹的收益
-第一章:增加收獲的資源量5%
-第二章:增加發現蘋果酒的機率10%
-第三章:增加果樹最大數量2個
-第四章:增加果樹資源量20%
-第五章:增加果樹最大數量2個
空中庭院奇蹟能為果樹提升以下加成:
-收集時間減少50%
-重新採集時間減少20%
-食物資源增加20%
統計
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時代 | 數量 | 恢復時間 | 需求工人 | 收獲時間 | 食物數量 | 獲得蘋果酒概率 | 獲得蘋果酒數量 |
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黎明 | 3 | 5m | 2 | 20s | ~50 | 10% | ? |
石器 | 4 | 10m | ~200 | 10% | ? | ||
青銅 | 30m | ~450 | 20% | ? | |||
鐵器 | 1h | ~900 | 30% | ? | |||
古典 | 4(6)(8) | 1h20m | ~1,500 | 30%(40%) | 0-2 | ||
中世紀 | 2h | ~2,500 | 40%(50%) | ? | |||
火藥 | 2h40m | ~3,500 | 40%(50%) | 2-3 | |||
啟蒙 | 4h | ~5,000 | 50%(60%) | 2-3 | |||
工業 | 4h | ~6,000 | 50%(60%) | 2-3 | |||
全球化 | 4h | ~6,000 | 50%(60%) | 2-3 | |||
核能 |
備註
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文明爭戰wiki 導航 | ||
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時代 • 祝福 • 建築 • 遊戲機制 • Generals • 公會 • 傭兵 • 多人 • 文明 • 資源 • 單一玩家戰鬥 • 戰術 • 科技 • 單位 • 生物 | ||
糧食儲存庫 | |
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“糧食儲存庫可保護糧食的安全,使其免受老鼠和其他玩家的襲擊。另外,還能獲得糧食輸送品。” | |
資料 | |
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類別 | 經濟建築物 |
大小 | 3x3 |
提供 | ![]() |
出現時代 | 石器時代 |
各時代數量 | 0/1/2/2/2/2/3/3/3 |
效果 | |
效果 | 提供主要的![]() 被掠奪上限25% |
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